close

內容來自hexun新聞

信用貸款融資事業利率多少免費諮詢試算動漫產業規劃將出臺科技助產業升級

CUBN記者 郭安麗 北京報道4月5日,文化部、工信部、商務部、教育部等部委在京召開“扶持動漫產業發展部際聯席會議2012年工作會議”。會議透露《“十二五”時期國傢動漫產業發展規劃》將盡快出臺,並推動扶持動漫產業發展的相關財政、稅收政策落到實處。中國電視藝術傢協會卡通藝委會副主任傅鐵錚此前向《中國聯合商報》記者表示,發展動漫產業,對於拉動文化內需,培育新經濟(310358,基金吧)增長點具有積極作用。政策搭臺力推動漫產業發展中國動漫產業作為文化產業的重要組成部分。十七大發佈《文化產業振興規劃》,將動漫產業確定為國傢重點發展的文化產業九大門類之一。“十一五”期間,政府發佈瞭30餘項文化產業政策,各級政府出臺瞭一系列文件,從政策上明確瞭動漫的產業屬性。同時在“十二五”規劃中,國傢又將動漫產業列為繁榮文化產業的重要內容。《國傢“十二五”規劃綱要》明確提出要推動文化產業成為國民經濟支柱性產業,大力發展動漫等重點文化產業。2011年首次將動漫產業寫入國傢的“十二五”規劃。黨的十七屆六中全會和《國傢“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》也明確提出要加快發展動漫遊戲等新興文化產業。此前文化部也出臺的《“十二五”時期文化產業倍增計劃》也明確將動漫產業列為未來五年重點發展產業,並提出要著力打造5-10個在國際上具有較強競爭力和影響力的國產動漫品牌和骨幹動漫企業。扶持動漫產業發展部際聯席會議召集人、文化部部長蔡武主持上述會議並指出,各部委要學習中央精神,貫徹“大動漫觀、全產業鏈”發展思路,努力把握動漫產業發展客觀規律,結合產業發展實際,進一步加強總體統籌協調和部門分工協作,推動動漫產業實現跨越式發展。據統計,中國目前至少有5億動漫消費者,每年有1000億元的巨大市場空間。但是中國社會科學院研究員張西明指出,我國目前的動漫產業發展狀況明顯滯後於預定的發展要求,動漫產業化事業在國內往往“雷聲大雨點小”。每年的制作產量實現幾何級增長,產業的質量卻沒有實現重大的突破,有創意,可以收獲經濟效益和社會效益的動漫作品卻鳳毛麟角。“當前我國動漫產業正受到前所未有的關註,迎來大好發展機遇,但也面臨諸多的挑戰。因此各部委要加強協作,形成合力,抓住機遇,推動我國從動漫大國向動漫強國邁進。”蔡武在上述會議中表示,推動我國動漫產業發展,具體是要大力拓展動漫產業發展新空間;培育精品、培養人才,打造一批知名動漫品牌、形象;培育骨幹動漫企業,推動動漫走向世界;增強技術創新能力,促進產業升級。依托科技打造“大動漫產業”公開數據顯示,目前我國網民數量超過5億,手機用戶更是已經突破10億,各種移動客戶端不斷湧現。傅鐵錚表示,以手機為代表的新興媒體深刻影響瞭我國國民的閱讀習慣和消費習慣,也促使中國動漫產業從以“形象”信貸借款利率怎麼貸款比較會過件為先導的傳統動漫產業向以“科技”為先導的大動漫產業過渡。宏夢卡通集團董事長賀夢凡認為,新形勢下,動漫產業在新媒體領域進行技術創新的願望很迫切,“雖然中國動漫在跨界合作方面尚處於起步階段,但大動漫的概念正在出現,和新媒體的跨界合作已是趨勢”。“中國動漫要想趕上日美,應該在新媒體領域獲得突破,使得動漫不僅僅是內容性的產品,也可以和更多行業結合,成為科技應用性產品。這將有力推動我國動漫產業的升級發展。”拓維信息(002261,股吧)技術公司副總監向黎生接受媒體采訪時表示,大動漫產業是以基本內容性的產品為基礎,以動漫為主要元素,和體育、旅遊、餐飲、娛樂、教育都可以進行對接的產業。據記者瞭解,依托科技公共平臺,目前中國動漫已經開始與其它行業加速融合。動漫創意和技術廣泛應用於社會生活各個方面,包括教育、科普、廣告、建築、核電、安全生產、災害防控、展覽展示、國防航天、醫藥衛生、海洋石油、藝術設計等產業領域。統計數據顯示,十七大以來,中央財政已投入2.2億元,佈局建設動漫產業技術創新平臺,至今已支持10省(市)13個平臺的建設,為企業發展提供創新技術、前沿創意、人才培訓、行業交流、應用示范等一系列公共技術支撐服務,為實現動漫產業跨越發展提供技術引領與保障。“現在政府對技術創新的資金投入主要是集中在動漫平臺建設上。但是我們動漫企業傢希望政府能夠多建造一些技術創新方面的公共技術平臺,加大對平臺的投入,以實現資三重信貸源共享,讓更多企業受益。”宏夢卡通集團董事長賀夢凡表示,對於動漫產業來講,科技創新重要的是可以把平臺理解為先進技術的孵化器。

新聞來源http://news.hexun.com/2012-04-13/140387238.html
arrow
arrow
    全站熱搜

    feministtqng4h 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()